La placa Echidna tiene un sensor de luz. Estos sensores permiten, por ejemplo, poner en funcionamiento la iluminación de una ciudad o la de tu casa domótica. Podríamos incluso determinar que si hay mucha luz se deben bajar las persianas.
Vamos a realizar un primer ejercicio para recoger datos del sensor, a ver en qué rango de valores se mueve. He creado una bombilla a partir del objeto de Scratch campana. ¿Sabrías hacerlo? La información de medir la vamos a guardar en una lista
Analizamos los datos
El sensor de luz mide valores desde 0 hasta 1024
El LED se puede encender con una intensidad desde 0-255
¿Podrías hacer que el LED se iluminara con mayor intensidad cuanto menor es el nivel de luz?
.png)
Vamos a establecer los intervalos, por ejemplo:
| 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| <200 | 200-400 | 400-800 | 800-1000 | >1000 |
¿Sabrías programarlo?
.png)
